重返博浪人生_第130章 天美:四天像是过了四年一样漫长 首页

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   第130章 天美:四天像是过了四年一样漫长 (第3/3页)

起来。

    不过,玩家们还比较开心,因为福利多多。

    …………

    …………

    11号下午,天美艺游在休闲手游上作出合适的强势应对后,喊出了它爹鹅厂游戏。

    随后通过各种方式去砸钱,终于将《武神》从iOS端畅销第一赶了下去。

    不过其实用处不大,《追我》也在榜单前列。

    顶多是方便舆论造势。

    12号下午,天美艺游全面推广Temple Run中国版,取名为《神庙逃亡》。

    iOS端现成的,只是改了个代理方式。

    安卓端就更简单了。

    因为游戏内容的简单程度,不需要进行汉化工作就可以直接以不删档内测的形式上线。

    手游市场相比端游市场的发展滞后了不少,自然会有许多法律空白地带,这让竞争变得迅速而猛烈起来。

    为了应对对方代理《神庙》带来的市场压力与舆论压力。

    博浪这边很快在游戏层面做出反应。

    当晚上线三个主要角色的新技能。

    其中以用户选择最多的李白为例,一次性更新了3个新技能[飞流直下三千尺]、、[欲上青天揽明月]、[扶摇直上九万里]。

    这次更新,技能着重在了体现仙气层面,让无数男男女女都是瞬间爱上。

    李泽可没忘记小橙书最初的核心用户群体是女性,自然是一点没局限在#游戏标签,而是扩散到了小橙书全平台。

    一举俘获了无数女性用户。

    比如‘天才少女小七’,她就很喜欢《追我》的那种‘花哨’特效,一天天都在吹爆。

    而且,女性用户也爱得更‘深沉’!

    这一对比,《神庙》就毫无优势了,谁玩那种暗黑色的东西,转都转不出来。

    诗仙的技能不香吗?

    现在的手游又不是什么大制作,都这么翻来覆去的水平,都是打发时间级别的,《追我》直接从赏心悦目层面出发,自然就是令人爱不释手。

    ……

    13上午十点,博浪半点没给对方歇气机会,再次推出一款新游。

    《英雄杀》

    不同的是,这次博浪提前与三国杀开发方达成了一些合作,有点像三国杀手游版。

    显而易见的是,这款《英雄杀》切入点更合适,很是挠到了玩家们的痒处。

    一经推出立即吸引了大量玩家上手实测。

    又有小橙书在背后推波助澜,搞得好像一下子就全网火爆了一样。

    不少不明真相的吃瓜群众也跟着凑热闹。

    很快就把《英雄杀》顶上了畅销第六。

    无数围观网友又觉得过瘾,又觉得荒唐。

    “我真是长见识了,天美艺游一个不小心把博浪潜力全给逼出来了啊!踏马最直观能看到手游火爆度的iOS端畅销榜居然一家独占其三?就离谱!”

    “关键是制作精良啊,每款游戏都是良心之作。”

    “我都想说,我国智能手机需求量大增怕是要赖博浪哦~”

    “我以为已经过去了一个月,没想到才过去不到四天,天美艺游再加把劲,我们想继续体验新游戏,再来一款,我就有理由换新手机了!”

    “博浪是真的厉害,不声不响在手游行业独占鳌头了!”

    “……”

    别人什么体验不知道,天美艺游工作室成员都快疯了,他们真的很累。

    10号到现在还没过完四天,就跟过了四年一样漫长。

    本来还寻思从公司端游库里搬运一两款开发成手游,现在光忙着应对市场压力了。

    不仅是他们,游戏事业部不少人也觉得很累。

    什么时候轮到占据半壁游戏市场的他们在游戏市场上疲于应对了?!

    艹!

    -

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