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oss了吗?” “注意了注意了,来了来了!” “开结界,圆桌骑士顶上。” …… 上次同心节活动的时候,深渊魔神虽然已经在副本上场,但是被压缩了技能和伤害量。这次看来是全技能了,boss的AI闪避机制也提升了一个层面。 “这伤害有点足啊。” “保护好治疗,自己注意减速,还有续航。可能是持久战了。” 深渊魔神的大多技能都是毒性AOE伤害,如果不能及时驱散毒性状态,那么多个不利状态叠加就又可能导致治疗更不上。而队伍中只有法师职业具有单体驱散,牧师和结界师具有群驱能力,但是技能CD较长。 “驱散CD跟不上。”皓月青天马上估算出了技能CD状态。 卡俄斯立刻做出调整,“三个毒性状态以上或者血线下50%再驱散,困顿和至尊宝群驱错开对半时间,法师驱散优先血线最低的,注意不要相互重叠。” 四法师,一牧师,一结界师,如果技能循环合理,驱散是能跟上的。 “看这伤害量和状态,至少是30人本啊,我们扛得住吗?”作为坦克的圆桌骑士对伤害量的判断是最直接的。 苏洛看了一下自己的血蓝条,估算了一下,“我们伤害可能够,但是蓝条可能跟不上。你们蓝药带够了吗” “带够了,但是蓝药回复太低,四个小时以上估计回蓝赶不上。” “普列,你全打辅助,回蓝技能给困顿。” “好。”普列是木系法师,是控制流高输出法师,木法有给别人回蓝的技能。 木法可以分为三个流派,一个是高输出控制流,在竞技场就是先手输出,时机得当就能一波带走对方,但是缺点也非常明显,就是血薄防御性低,一旦被抓住也是一波被带走的情况。另外一个流派就是团队辅助流,放弃高输出选点,加大单控,群控能力,在装备方面大多选择防御型肉装,输出低但血厚。最后一个流派就是大众的平衡性选点,输出不是太极端防御型也不会太低,较为中庸,为广大玩家的选择方式,而前两种流派多出现在竞技场高端局。 一般来说最终boss分为三个阶段,一个阶段伤害较为平稳,技能可以预判。第二个阶段可能出现随机突击,控制,回血,状态加强等等状态。第三个阶段就不用说了,红血状态,俗称的团灭时刻。 卡俄斯指挥着全团的走位,并时刻为圆桌骑士分摊伤害,这次组队的都是高手,伤害处理避伤方面完全不用他操心。现在唯一担心的是boss的随机突变。“大家小心了,要进入第二阶段了。” 神魔至尊快速拉开防御结界,众人快速抱团站位。 只听闻深渊魔神一声嗤笑,右手一挥,黑色法阵顿起,黑色镶边长剑凭空而出。“有趣,你们陪吾解解闷吧。” “用剑?可能会有突击,大家小心了。” 深渊魔神的第一招就是对着人群突击,圆桌骑士迅速上前格挡,血线立刻下降了一半,困顿连忙上大加。 “伤害高了。” “但是没有附带毒性状态。” 话音刚落,漫天黑色烈焰就下来了。 “……” “现
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