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该是夏泽兴去拿的。 尽管从地理位置上来看,夏泽兴小同学当前所在的位置应该是距离门卫室最远的一个。但是陈彦似乎没有改变主意的念头,依旧一意孤行地让他承担了最“艰巨的任务”。 这也是这个副本中,唯二两个需要执行的任务之一。 按照陈彦的说法,这场游戏其实就是个捉迷藏,负责抓人的“鬼”会在第一轮中由真正的“鬼”承担,也就是刚才坐在印桐前方的少女——Christie。 她的起点是教室。 身为“鬼”的Christie会从位于三楼的二年A班走到天台,配合着“这一天原本应该发生的场景”,在18:45的时候跳下去。她的行为是固定的,前进路线也是固定的,倘若只追求通关而不追求结局,那么玩家只需要苟到18:45,苟到Christie死,就可以算作“通关游戏”。 就像夏泽兴在第一个副本中的做法一样,只要他跑够时间,哪怕在太阳升起的一瞬间被掐死了,也能算作“通关游戏”。 ——“不过就是个BE罢了,”陈彦说这话的时候顺带笑了一下,“我想在座诸位应该对HE也没那么强烈的执念。” 这种通关方式简单明了极易操作,光从规则上来看,甚至像是开启了游戏中的“easy”的模式。然而正如陈彦所说,最终副本之所以踩着“最终”的标签,就是因为它难度级别高。 GM是不可能让你那么简单就通关的,她一定会在游戏中设陷阱。 比如规则设定的是“只有当Christie跳楼”才能算作通关游戏,那么倘若“Christie无法跳楼”,由她扮演的“鬼”,就会一直游荡在教学楼里。 ——“可是这说不通啊,”夏泽兴问,“Christie跳楼不是个设定吗?这还能说不跳就不跳了?” ——“能啊,”陈彦还没来得及开口,董天天就先回了他一句,“你想想,Christie跳楼是被逼的,要是没人逼她,比如那帮造孽的小崽子都死了,她是不是就不会跳楼了?” ——“或者要是有人在她跳下去的前一秒把她拉住了,或者再干脆点,要是通往天台的门被锁上了,打不开了,Christie不就会一直活着?” ——陈彦笑了一下,他转身在墙上的白纸上标注出门卫室的位置,用电棒点了点:“所以,钥匙在这。” 天台的玻璃门在游戏刚开始的时候是被上锁的,按照陈彦的形容就是“挂了好几圈铁链子”,也就是说,想要保证身兼“boss”和“鬼”两重行业的Christie乖乖去死,就得先挑个人拿钥匙给她开门。 这个任务交给了自称是“跑步健将”的夏泽兴,为了圆他那个“跑了一整夜直到天亮才被掐死”的狂言,陈先生建议他身体力行地演示一遍。 ——“能者多劳,”陈彦揉了揉肩膀,环视了一周,含笑的目光温柔地落在了夏泽兴身上,“看在我们这一屋子老弱病残的份上,还请夏同学为人民争光吧。” ——“老弱病残?” ——陈彦指着自己:“老”,指着印桐“弱”,安祈被分到了“病”,缺了一只手的董天天直接承包了“残”。 ——这么说好像确实好有点道理? ——夏泽兴举着手指向自己,脸上保持着一副泫然欲泣的哭丧脸。
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