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机会估计没剩下几次,在找到新的存档点之前,印桐并没有把自己玩死的打算。 于是他站在餐桌边,看着女人收拾好了小萝莉的衣裙。印晴还穿着昨天夜里的睡衣,雪白的连衣裙上绑着深红色的蝴蝶结,荷叶边的领子下缀着殷红的蕾丝,看上去就像块甜腻的奶油蛋糕 可惜这块蛋糕能致命。印桐想。 他还来不及说什么,就和整理完毕的“妹妹”对上了视线。娇小的少女苍白的脸颊上扬起一抹兴奋的红晕,漆黑的眸子中就像夜里点亮的照明灯,仿佛能刺痛人的眼睛。 印桐听到自己的心跳声蓦地断了半拍,他想着来了。 “哥哥昨天说,今天会给小晴讲故事的对吗?” 这就是新的主线剧情。 …… “新手教学”通常是游戏制作者用来给玩家介绍玩法的功能,它侧重于“简单明了”地告诉玩家这款游戏“有什么好玩”,“该玩什么”以及“该怎么玩”,通常不会设定太高的通关难度。 所以印桐只需要跟着主线剧情,应该就可以顺利通关。 ——那么问题来了,什么才是主线呢? 印桐浪费了两次存档搞明白了这个糟糕的难题。 套用温禾的语言提示,这场“新手教学”要达成的终极目标应该是带着“妹妹”(印晴)在明天早上八点的时候离开这座房子。按照印晴小朋友昨天夜里的杀伤力,印桐不认为他能使用“暴力”手段,夹着萝莉狂奔出家门。 毕竟在刚吃完饭的时候,他就试着去推了一下这栋别墅的大门。 意料之中,无法打开。 那扇门的开启恐怕也需要达成某种“条件”,就如同印桐推了半天都纹丝不动的“图书室”的木门,被印晴的小手轻轻一拍,就发出了“吱呀”的开门声。 “图书室”位于别墅二楼,在楼下的“书房”正上方,“小晴”的屋子旁边,是一间铺满地毯,专为儿童打造的书房。它的构造和印桐那间卧室没什么区别,一样的卫生间、阳台和主卧的设计,只不过少了一张床,多了很多低矮的书架和柔软的毛绒玩具。 印晴踩着她那双殷红的兔子拖鞋蹦蹦跳跳地跑进去,坐在其中一张造型可爱的兔子沙发上仰头看向门口。她说:“哥哥,进来呀。” 印桐艰难地扯出一个笑容,装作万分抱歉的样子,冲小姑娘低下了头:“报告小公主,”他一边说着,一边无辜地眨了眨眼睛,“请问,哥哥可不可以先去个卫生间啊。” “卫生间?”印晴歪着头,跟他一起眨了眨眼睛,“为什么要去卫生间呀?” “因为有很重要的事情要做。” “比陪着小晴更重要吗?” 印桐心想,这可真是个丧命题。然而他脸上却没露出丝毫犹豫,甚至笑着说道:“怎么可能呢?小晴最重要了,可哥哥如果不去卫生间的话,恐怕没办法一直陪着小晴呀。” “为什么不能一直陪着小晴呢?” 印桐被这个问题问得一愣,本想再找个理由糊弄过去,却在看到小姑娘那双眸子的瞬间,不自觉地脱口而出:“因为我会死。” 如果不存档,他可能瞬间就会被面前的boss干掉。可这种话本不应该对印晴说,她只是个孩子,她可能理解不了。 按照恐怖游戏中稚龄boss的普遍思路,它只会在乎你“离开”的这个事实,并且想方设法地将你“留下
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