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中部。在这里龙群的密集度变得相当大,靠仙仙镜里目前的技能和伤害值,已经不能再一波带走了。狄克推多开始放技能,不过他放的不是"恐惧打击",而是"死亡凋零",就是之前竞技场打仙仙镜里一个措手不及的那个技能。能给敌人加持迟缓状态,最重要的是会挂黑暗系伤害持续扣血。另外两个人忙着对付龙群,对狄克推多的调整没有过于在意。毕竟风龙会很容易飞到他们头顶来,如果狄克推多放"恐惧",被定住的龙掉下来搞不好会直接把他们砸回复活点去。相较于其它龙族个头略为娇小的风龙群一大伙一大伙扑上来,仙仙镜里一个群攻把前一批打成残血,再一个群攻把前一批打死顺便把后一批打成残血,技能放得很有节奏感。至于狄克推多带来的那点持续伤害,她完全没有放在眼里。但她不知道的是,狄克推多放完"死亡凋零"就跟在她后面放"恶灵袭击"。后一个技能是盾毒流召唤最喜欢的补刀技能:只要目标受到黑暗系的伤害,"恶灵袭击"就能对目标造成下一次所受伤害的150%伤害,并且先于下一次所受攻击产生伤害值。也就是说,在"死亡凋零"的基础上,狄克推多放了"恶灵袭击",仙仙镜里下一个技能带来多少伤害,"恶灵袭击"能造成的伤害就是仙仙镜里的1.5倍。并且虽然"恶灵袭击"的伤害值是以仙仙镜里的技能为数据基础,但它的伤害效果仍然会在仙仙镜里之前出现。这就等于,大部分的残血龙实际上都是死在狄克推多的"恶灵袭击"上,而非仙仙镜里的第二个群攻技能。这样一来,占贡献比例较大的"致命一击"就落在了狄克推多头上。但是因为两个技能间隔时间非常短,再加上场面混乱血红色数字密密麻麻一片,仙仙镜里根本没发现自己已经被后面的制敌流召唤师坑了。毕竟,狄克推多广为人知的形象就是制敌流走到底,她完全没考虑过对方也会带盾毒流召唤的技能。要知道一个技能需要激活还需要技能点升级和大量精力练习,专一流派的召唤师连自己的专业技能都搞不定怎么可能有闲心去鼓捣其它流派的技能。仙仙镜里恐怕这辈子都不会想到,其实狄克推多的召唤技能全满。虽然他的属性点全加给了体力,技能点也都给了制敌流技能,但技能只要激活过就不会再重新封锁,尽管等级会清零,但要临时拿出来应付一下不成问题。公测老玩家都是当年没有攻略全靠自己慢慢一步一坑摸索出来的,他们曾经泪流满面走过的弯路就是现在新玩家们无法得到的优势。半个小时后,三人杀到最终关卡。风龙王没有睡觉,相反,它十分敏锐地提前发现了入侵者。龙王在咆哮一声发觉没有小弟前来助阵后,果断一张翅膀俯冲下来。仙仙镜里和番茄操蛋早就一左一右分散跑开了,只留下狄克推多站在原地给龙王当靶子。没办法,他们三个都是脆皮,在没有肉盾的队伍里,小小牺牲一下制敌流才可能把伤害降到最底。毕竟对于召唤师而言,距离越近技能成功率越大。当然,这也是个很冒险的决定,万一狄克推多这次没有抢到先手,他会直接被龙王送回复活点。制敌流一死,剩下一个暴力召唤和一个圣射手也没有得胜的希望。这种时候抢的就是速度!好在狄克推多并不总是坑队友,他迅速放出战魂独裁者,领域光环带给敌人的迟缓效果给他争取了时间。龙王被
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