第95章 这真的是泰裤辣! (第4/6页)
,否则不可能配合着他进行一些互动,但这更不重要,因为伊森对自己的产品,有信心—— “今天我们推出的这款产品名叫《吃豆人》,创作它的灵感,来源于《贪吃蛇》。” “当初,在《贪吃蛇》上市时,我们就收到了一些玩家的反馈,有一些玩家觉得,一条蛇,在一个平面上独自进食,那空旷的画面看起来十分的孤独。” “所以,我便将它改进了一下,将蛇变成了人,将空旷的地图变成了迷宫。” “而他要做的,那就是去吃迷宫里的食物。” “当这个小人吃完了一个迷宫里的所有食物后,它就能进入下一关。” “然后,它会源源不断的吃下去。” “如果用《洛杉矶时报》的话来说,我在这个游戏中,依旧保留了人性中的贪婪。” “但没办法,谁让我贪婪呢?” “我希望我所有的作品都能爆火。” “哦对了,现场还有一个人更加贪婪,那个人叫史蒂文·斯皮尔伯格,我那天打电话给他时,他跟我说,他的下一部电影一定会爆火,因为他会用自己的作品教育那些看不起他的人,告诉他们什么才叫做真正的电影1 说到这儿,伊森停顿了一下。 “哈哈哈……” 如他所料,现场顿时响起了配合的笑声。 “哗啦啦……” 同时,赞同的掌声也随之出现。 而坐在最前排的弗雷德·特曼也适时开口,要过了一个麦克风,说:“哦伊森,我觉得你的话有些不对,因为能坐在这里的,那都是贪婪的……” “我在这里生活了七十年,我亲眼看见斯坦福从无到有,但我依旧希望这里能够变得更好,我的这个想法难道就不贪婪吗?” “戴维和比尔虽然已经不管理惠普的日常事务了,但他们同样希望惠普能够成为一个百年长青的企业,这难道不是贪婪吗?” “查克·派朵教授的事迹我已经听说了,他希望计算机能够为大众所用,这不就是贪婪吗?” “还有今天到场的拉尔夫·贝尔教授,他宁愿不收专利费也要让你们做游戏,他想要给大众带来更多的快乐,这个就更是贪婪了吧?” 说到这儿,老校长的话音瞬间拔高。 现场顿时哄笑一片,同时响起了赞同的掌声。 更有配合的说笑—— “伊森,弗雷德说的没错,只有贪婪的人才能走向成功1坐在阿诺德·斯皮尔伯格边上的霍默·欧菲尔德,也就是通用电气的计算机主管高声道。 “谁不希望自己能青史留名啊?”查克·派朵边上的那些mos开发人员放声大笑。 “如果追求更好是贪婪,那我们惠普愿意贪婪致死。”惠普的创始人戴维·帕卡德大声道。 待这些应和声音过去之后,弗雷德·特曼又继续道:“所以,伊森,我一直觉得,你的《snake game》做的挺好,从出发点来说,那就符合人性特征,而今天这款游戏,我想你也不会让我们失望……” 说到这儿,已经七十六岁的老爷子停了下来。 而伊森也没犹豫,直接就接着话题继续说了下来,“如同弗雷德校长和各位所说的一样,今天这款游戏,其实更加的贪婪,因为我希望它的名字能够响彻全世界。” 他扯掉一旁《吃豆人》机器上的幕布。 随着他的动作,一台画着四幽灵追逐吃豆人的街机出现在了众人的面前。 “我们这款游戏的概念很简单……” “玩家操控小人,企图以吃掉迷宫内所有豆子的方式寻求自己的生存之路。” “而同时,迷宫里也有四个守卫者,他们在奋力的保护着自己的家园。” “这只红色的幽灵,是一个暴脾气,我称它为执着,因为在发现玩家之后,它便会一直追逐玩家的脚步,想要将玩家从自己的家园里赶出去。” “这只粉色的幽灵,是一个淘气的女孩,我称它为预知,因为它能来到玩家前方的目的地,进行埋伏。” “这只蓝色的幽灵,是一个机灵鬼,我称它为围堵,因为它会配合红色的同伴对玩家进行包夹。” “而这只橙色的幽灵,则是人性中最中和的体现,我称它为散漫,因为除非玩家真的招惹它,否则它不会对玩家进行攻击。” 伊森指着街机上的图案,对众人进行着介绍。 而他每介绍一只幽灵时,在场众人的脸上便会严肃一分。
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