打造文娱之星[星际]_打造文娱之星[星际] 第39节 首页

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   打造文娱之星[星际] 第39节 (第1/4页)

    然后才意识到不对劲——天呐!我居然一整个下午都没有和观众互动!我居然一直在玩这个游戏!我疯了吗?!

    于是他赶紧开口道歉:“啊对不起小伙伴们我游戏玩得太入迷——卧槽!八万人在观看?!什么情况?!”臭豆腐下意识啃手指。

    他,一个非b站头部主播,一般就算是播热门游戏,也就两三万人,这回播一个根本就不会有人看的密室逃脱游戏,居然有八万人在观看?!这是发生了什么?

    就像臭豆腐当初选择这个游戏时候考虑的那样,密室逃脱类的游戏,尤其还带一点剧情的那种,其实会更加容易吸引观众。

    因为不是每一个看主播玩游戏的观众都是很懂游戏的,也有些就是单纯不小心点进了b站推荐,或者因为喜欢主播这个人而去看他玩游戏,又或者确实是个游戏迷,但对所有游戏浅尝辄止,更喜欢看主播玩游戏,又又或者他们就是在游戏商店看到了一款游戏,但不知道应不应该入手,或者入手了不知道要怎么玩,所以才来搜搜看,有没有主播在玩这款游戏。

    外行人总以为,喜欢看人打游戏的观众一定都特别喜欢自己玩游戏,但实际上上述中的后面两种观众才是游戏主播粉丝的大头。

    臭豆腐上午直播《螺旋大酒店》的时候,一切还很平常,他在一个不到三百人的频道里,贡献出了自己的第一次被嘲讽,于是就让原本在看主播玩游戏的观众产生了兴趣,他们开始自发搜索这个很特别的密室逃脱游戏,下载下来自己玩。

    于是到中午的时候,游戏商店的大数据监测到了有一款新游戏,在诸多新游戏中的下载量有了明显的提升,这说明这款游戏比其他新游戏要更加吸引玩家——于是这款游戏就被大数据直接推荐到了新游戏下载前列,并且关联推荐给了所有曾经有下载过“密室逃脱”类游戏的玩家。

    就,那个你打开某个游戏下载页面往下滑的时候,不是会有一个“猜你喜欢”栏目吗?

    嗯,大数据就是很自动地把《螺旋大酒店》塞进了这个栏目里。

    于是当臭豆腐下午开始忘我玩这个新游戏的时候,许多被这个“猜你喜欢”推荐了游戏,在犹豫到底要不要入手以及这款游戏究竟好不好的玩家开始在所有他们能想到的搜索页面搜索这款游戏,而作为第一个下载、并且也是全星际唯一一个在直播玩这款游戏的主播,他的频道一下子就登上了玩家搜索栏的第一位,也可能是当时唯一的一个搜索结果。

    这种时候你还挑什么呢?

    你不只能点进这一个直播间看了吗?

    这就形成了一种游戏与主播之间的良性循环。

    主播因为播了这个新游戏使得新游戏有了足够的下载量从其他游戏里脱颖而出,被算法捕捉,然后被推荐给了更多的玩家,更多的玩家不论是出于找攻略的心思还是出于想看看游戏好不好玩的心思,进入主播的直播间看主播玩,在发现主播玩得很沉浸且游戏确实值得一瓶可乐钱的时候,他们就很干脆地下载了游戏……

    然后下载量又被算法捕捉,被大数据推送到了更好的推荐位。

    就这样循环往复,等到了晚上,所有的工作党学生党都结束了一天的忙碌,点开b站想要看看游戏直播的时候,b站的算法推荐,就把这个今天一整天数据持续走高的直播间推送到了广大热爱追游戏直播的观众的推荐页上。

    让我们重申一下这个星际时代人民的爱好,所有人最喜欢的就是全息游戏,其次则是普通光脑游戏。

    而《螺旋大酒店》,就是一个普通光脑游戏。当观众们在自己的推荐页看到清一色的全息游戏直播时,中间突然看到了一个光脑游戏的直播,这就跟老师检查卫生的时候在一片绿色的大草地上发现了一张白色的纸巾一样明显!

    谁不好奇究竟是什么游戏这么牛逼,居然打败了全息游戏登上了推荐位?

    然后他们就点进去,看到了臭豆腐在玩《螺旋大酒店》。

    这个时候我们不得不插播一下绝大多数玩家对于这一类密室逃脱游戏的要求究竟是什么样的。

    其实玩密室逃脱游戏的玩家对于一个密室逃脱游戏的玩法是没有什么要求的,你就只要手指能在

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