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   第一游戏设计师[星际] 第147节 (第2/3页)

资源,还有一部分则是可供玩家吞噬的异宝。

    “原来是吃掉落物。”谈英俊恍然道,游戏中鲲的身?体?摇晃了两下,他的目光则看?向一边还躺在地上?没有刷新掉的怪物尸体?。

    [英俊哥,人不能,至少不应该……]

    [快收起你大胆的想法!]

    “我就是想想。”谈英俊哈哈笑了一声,面带可惜:“系统显示,这玩意不能吞。”

    视线回到储物空间,将那些异宝全部选择吞噬,天?赋技能树升级。

    看?着?自己?得到增幅后明显变强了许多的属性面板,谈英俊满意一笑,等状态补满,再次朝着?前方飞去。

    他好像已经摸到这个游戏的精髓了,那就是:杀怪,吞噬异宝,变强!

    如果?秦静也知道他的想法,可能会微微一笑,随即补上?后半句:

    杀更高级的怪,吞噬更高级的异宝,然后变得更强!

    这是一个正向循环,看?似简单,但就是这种化?繁为简的正反馈流程,有着?让玩家欲罢不能的魔力,促使他们追求更快、更强、更盛的战力,恨不得吞噬虚空,以一己?之力打?穿整个山海异界。

    至于游戏中看?似氛围压抑的环境,也只是一种欲扬先?抑的手段罢了。

    《开局一只鲲》毫无意外地得到了无数好评,由于许多厨力党的出现,还衍生了一大堆表情包和?段子。

    什么“开局一只鲲,进化?全靠吞”“点击加入山海吃货联盟”。

    还有“觉醒鲲之血脉,我拿出营养剂就是吃,吃完营养剂吃光脑,吃完光脑吃机器人,朋友来我家也给他吃了,出门见人就是吃,我踏马到处吃吃吃吃吃。”

    搞得没玩过的人,一开始还都误以为这是个美食游戏。

    一个游戏有了出圈的梗,那么它短时间内小火一下也就不成问题了。

    短短一周过后,《开局一只鲲》的销量就几乎与《幸福人生》持平。

    这很正常,动作?游戏一直是星际游戏界的主流,如果?不是有秦静也的名气加持,《幸福人生》或许要到很久以后才能被大众挖掘出来。

    不同?类型的游戏,发力期是不一样的,就像是酒。

    有的酒刚酿成时,就是口感最好的时候;有的初时平平无奇,经过岁月时间的磨砺,却越发香浓醇厚。

    秦静也不了解酒,但她对自己?的游戏特点、受众群体?了若指掌。

    这两款游戏,受众大概是她所有游戏中区别最大的两个群体?,为了扩大用户群,她能怎么办?

    当然是捆绑包打?折销售啦!

    只要同?时购买两款游戏,就给打?折,这诱惑谁能忍得住?

    秦静也也是一名玩家,玩家的心理,她再清楚不过。

    不喜欢的游戏类型?不买不买。但如果?打?折,而且那款游戏是公认的精品,他们就会秒变一张脸:游戏可以不玩,但不能没有!

    说不定哪天?他们就想玩了呢?到时候没打?折只能原价购买,不如趁现在入手,精品游戏买了不亏!

    果?然,打?折捆绑包一出,两款游戏的销量又往上?蹭蹭涨了一截。

    玩家们的心理,被某位狗策划轻松拿捏,对于那些表示自己?冲着?折扣购买游戏的留言,她微笑表示:

    你们可能不亏,但我永远血赚。

    第74章

    顶尖游戏设计师几乎全部参与, 秦静也更是一出手就拿出两款游戏,研究所那边的能量缺口问题终于得到了一定的缓解。

    这段时间?,顾昀所代表的研究组也没闲着, 有了能量保证,之前?的各种猜想也不用因为原料不足而畏手畏脚了。

    四?月底,政务部宣布, 联邦第?一联合研究

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