在数据化世界搞基建_3.轻微疲惫 首页

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   3.轻微疲惫 (第1/2页)

    一般物品的等级都是从‘白’开始,只有几乎无法使用的东西才会是‘灰’,就比如苏柚现在的捡到的一根‘断裂的树枝’。

    【断裂的树枝】

    分类:材料

    品质:灰

    介绍:已经接近断裂的树枝,无法用于制作物品和建设,但它或许还有其他的用处。

    苏柚看都没看,直接将断裂的树枝给收进了背包里,半点没有嫌弃的意思,在这个游戏中,没有完全没用的物品,只有不会合理利用物资的人。

    即便只是一根断裂的树枝,在物资缺乏的前期,也有极大的作用。

    【获得树枝*4】

    【获得树枝*1】

    捡起这附近的所有树枝,苏柚拍了拍自己手上的泥土,继续按照树林路径走着。

    制作最基础的石质斧头的材料是【木料*2,石料*1】。

    其中木料产出的主要途径是砍伐木头,但在没有斧头不能砍树的前期,可以通过拾荒收集树枝合成木料,四根树枝可以合成一个木料,两个木料也就是八根树枝。

    苏柚身上虽然只有六根树枝,还少了两根,但森林最不缺的就是树枝,她随便走走就能够找到最后两根树枝。

    她现在最担心的还是自己找不到合成石料的碎石。

    和木料一样,石料也是可以合成的,并且合成所需要的碎石数量还会比木料更少,只需要三个碎石就可以合成一个石料,但这在矿区资源点可以说是随处可见的东西,却是在森林资源点内前期最需求,但却也最难寻找的东西。

    至少苏柚现在又收集到了五六根树枝,但还是没有看见碎石的痕迹。

    她按照这条树林路径绕了一个圈,在看见路径蔓延至森林深处时,苏柚停下了脚步。

    森林资源点虽然比起矿区资源点更安全,但并不代表它完全没有危险的地方,就比如栖息着猛兽的森林深处,这就不是现在的她可以去的地方。

    目前这附近的森林外围的路径她都已经走了一圈了,能够收集的资源已经收集的差不多了,于是苏柚打开自己的背包检查物资。

    【背包】

    空间:5格(可升级)

    物品:领主令牌(不占空间),树枝*20,树枝*14,断裂的树枝*31,碎石*2,树叶*35

    在人物背包中,一共有两个需要在意的数值,一个是叠加上限,一个就是空间,也就是背包的格子数量。

    就拿目前拥有的物品举例,树枝的叠加上限是20,所以苏柚一共拥有34根树枝,其中20根占据了一个背包格子,另外14根占据了另外一个背包格子。

    不同的物品叠加上限是有可能不一样的,比如断裂的树枝和树叶都是50,所以数量足足有三十几的它们才能各自只占据一个格子。

    值得一提的是,领主令牌是不占据空间的,不然本就稀少的空间还必须占据一个,那么游戏会更加艰难。

    至于碎石……

    苏柚看着只差一个碎石就能够合成石料进而合成斧头的碎石数量,血压逐渐升高。

    虽然她刚刚在收集资源的时,内心就已经隐隐约约的有了不好的预感,可她没有想

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