第56章 梳理强大的古峰 (第2/2页)
装满眼球的圣诞袜(绿色)】、【中指腰带(蓝色)】 腿部:无 脚部:无 凶器:【妲利亚的祭祀刀(金色)】、【皮脸的初恋——闹腾小姐(紫色)】 所有装饰品提供的属性已经非常之高了,力量 1.2,从基础的f级力量,直接提升到了e 级别,这还是【巴布的皮脸(初代)】尚未装备的情况。 移动速度也从110%的基础移速提升到了120%,足足提升了10%的移速,非常夸张。 身上的完整技能,也从之前的两个二阶技能,变成了四个一阶技能和两个二阶技能。 遗(奇)憾(妙)的是,每个系的技能都是刚好两个,凑不出固有技能来。 新的四个一阶技能如下: 行凶: 【杀戮兴奋:每次伤害猎物叠加一层,每层使屠夫在受到控制类效果影响时,影响时间减少25%,最高2层】 【横冲直撞:破坏阻碍物时,可以直接冲撞破坏,并且无需停止追击动作】 灵异: 【恐惧大师:被你注视过的猎物,意志值恢复速度降低50%,持续600秒;你视线内的猎物,意志值恢复速度降低100%】 狡诈: 【双重折磨:受到有效伤害同时受到恐惧影响的猎物,会使伤口和意志同时恶化,意志每降低30%,受伤状况恶化一级;受伤状况加深一级,意志值降低30%,不可循环;单一方面恢复完好则停止】 虽然没有凑出固有技能,但是古峰对于得到的技能还是比较满意的。 最起码【双重折磨】这个技能在【狡诈向】的技能里算是核心技能之一了。 尤其是对现阶段的古峰来说,可以极大程度的加快他的猎杀速度,提高猎杀效率。 【恐惧大师】则主要是针对【领导向】的逃生者使用的技能,因为其他两系的逃生者没有快速恢复意志值的技能。 【横冲直撞】是一个适合多障碍地形追击的技能,强化的是屠夫的追击能力。 【杀戮兴奋】则是后期大多数非【灵异向】屠夫的必带技能。 虽然它只有一阶,但是叠满2层减少50%控制类效果的影响时间,最大化了屠夫的控制抗性。 要知道后期对抗中,逃生者的主要手段除去逃跑遛狗之外,更多的是使用陷阱或者工具控制屠夫。 所以这个减少控制时间的技能就非常重要了。 不过,在目前,这个技能的意义不大。 所以古峰装备的五个技能是【横冲直撞】、【恐惧大师】、【无形恐惧】、【双重折磨】和【尾随专家】。 综合来看,古峰虽然尚未升阶,但是属性已经可以媲美大多数二阶中期的屠夫玩家了。 120%的移速,e 级的力量,全技能装备再加上两把超强凶器,古峰的杀戮效率简直不要太高。 同时这次结算古峰还得到了“恶名 3”的奖励,这个东西就类似于声望,可以在与剧情人物沟通时,影响到剧情人物对你的态度。 当然,前提是你要以本体出现,而不是体验卡的形式出现。 强大的属性给了古峰强大的信心! 升阶任务! 我! 必定! 完美拿下! 古峰:?(???????)??大山之西的破晓杀机
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