第四百一十二章 溯源 (第1/3页)
战机可以对相关怪物进行超远程定点打击,只要镰刀怪物敢露头,一颗飞弹或者一连串能量弹就会甩下去。 两米多高的镰刀怪物虽然攻击很猛,但防御力非常不堪,基本上被打到就要死了。 拿超高速战机也没有太好的办法,腐蚀酸液无论是射程还是弹道速度都有点差劲。wap..OrG 再加上过来的机甲比较多,怪物的攻势和扩散速度很快就再一次被遏制。 但这些怪物镰刀也不傻,似乎知道不敌,存活的不继续在外面晃荡,将战场转移到建筑内。 有了建筑的保护,战机反而拿它们没办法了,局势开始陷入僵持。 到这里哪怕没有直接的画面证据,也能判断出这些甲壳怪物跟镰刀怪物的联系了。 虽然不知道具体原因,但大概就是每咬一个人,甲壳怪物的体型就会变大一点,达到一定程度后会形成质变,也就是那种镰刀怪物。 过程初雪没看到,不知道是孵化,还是分裂,又或者是进化之类乱七八糟的,反正肯定是这样。 不然没理由每次甲壳怪物躲到阴影处,很快就会出现一只镰刀怪物,那也过于巧合了…… 如果就这么持续下去,战机对战场能够形成压制,或许后果不会那么严重。 不过,怪物的孵化速度实在太快了,尤其是甲壳怪物。 城市人口这么多,简直是它们孵化的温床,几乎每秒钟就会增加数十。 达到一定数量后这些怪物又变成镰刀怪物,往此反复,镰刀怪物的数量也达到恐怖的千数,甚至万数。 要知道万里市警备队的常规机甲储备不过几千架,就算加上普通机师拥有的,或者职业工作有所使用的人,也不超过两万。 如果是正面硬碰硬,有着战机的空中打击,或许能赢。 可这是在城市内,各种狭小的街道,建筑,对怪物是有利的,机甲反而有不小的阻碍。 并且战机的弹药也不是无限,每架干掉几十只镰刀怪物后基本就哑火了,得返回警备队总部进行补充。 一来一回,大量时间就被浪费掉了,等它们满载弹药出来的时候,怪物的入侵范围又扩大了一圈,数量更是呈十倍地增长。 现在就算有更多弹药也没用了,镰刀怪物的数量已经起来。 至少从监控画面看下去,整体已经从之前的凤毛麟角变成到处都是。 警备队的机甲也从之前的到处找镰刀怪物打变成被镰刀怪物围着打。 随着一架架机甲倒下,万里市的局势再也无法掌控,唯有警备队的总部和分部或者少数能开启帷幕的区域是暂时的净土。 因为这些怪物还是缺乏有效的攻坚手段,只要建筑够硬,别全是合金材质,不和腐蚀酸液产生剧烈反应,就能抵抗很久。 但一切抵抗没有后续支援,那也是没意义的,再厚的粒子护盾,被围着打了几个星时,结局都会破碎。 万里市的结局也是如此,硬顶了几个星时后,全面沦陷。 大街上看不到机甲,也没有慌忙逃散的人群,只有密密麻麻的怪物身影。 人们只能躲在各种高层建筑或者隐秘处,瑟瑟发抖地祈祷着不会被找到。 这也是整座城市的伤亡人口超过三分之一的主要原因,没得反抗,只能挨打,碰面就得死。 以怪物们的同化跟推进速度,如果完全不管,打下一座几百万人口的小型城市不会超过一天。 就算是大型城市,也不过是几天。 单点爆发打下整个星球估计得几个月,多点爆发就更快了,几周估计就可以。 另外,怪物们对尸体的运用达到了极致。 就算是被镰刀怪物弄死,变成了尸体,甲壳怪物也是会咬的,一样能孵化出新的甲壳怪物。 这就很离谱了,相当于人口越多的地方,最后怪物的数量也越多。 另外,怪物的孵化时间是完全不确定的,有的三十秒,有的数分钟。 并且人体被寄生后,不是马上就会倒地不起,还是能跟正常人一样行动,直到怪物发出孵化
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