第51章 新版本运营计划 (第3/3页)
的提升对真正的硬核玩家而言,根本就算不上什么大问题。” …… 晚上。 睡了整整一下午的赵海平从床上爬起来,感到浑身酸痛,并且饥肠辘辘。 点了份热量很高的外卖大吃一顿之后,才总算感觉恢复了元气。 “打了个线下的MR活动,感觉比去健身房练三个小时还要累。以后要是多搞几次这样的活动,怕不是要练成运动健将了。” 吃饱喝足之后,赵海平瘫在客厅的沙发上,查看《暗沙》官网论坛玩家们的讨论。 总的来说,这次的活动效果极佳,反响十分热烈。 各个线下活动场地出现的怪物数量各有不同,玩家们的打法也有一定的差异。 比如霍云英所在的那个活动区域,一共只有六名玩家,场地内刷新了一名东夷影侍和两名东夷贼兵。 霍云英自己就牵制住了东夷影侍,其他玩家也很配合,很快就有惊无险地结束了战斗。 相较而言,赵海平他们所在的活动区域由于刷新了东夷将军,而且怪物的数量最多,所以战斗的时间最久。 当然,换个角度说,战斗也最精彩。 还有些玩家在讨论这种MR效果到底是怎么做到的,毕竟他们亲眼看到有玩家被东夷将军挑飞,而显然那个玩家应该没有飞、甚至没有摔跤才对。 包括一些玩家浴血奋战,在地上打滚,离开游戏之后身上也没什么灰尘。 一些玩家猜测,可能是因为他们是在意识连接的状态下体验的,也就是说他们在游戏中的动作和他们实际中的动作是不同的,只不过游戏官方通过黑科技很好地弥合了现实与虚拟的差异,这才叫真正的MR技术嘛。 当然了,也都是猜测,毕竟官方也从未对这些做出解释,玩家们只能努力脑补了。 《暗沙》这款游戏无法理解的黑科技太多,玩家们都快习惯了。 还有少数玩家表示,这次的活动难度似乎有点低,跟之前的试炼副本没法比。 但大部分玩家觉得没什么问题,毕竟这只是个线下活动而已,如果真的难度太高、玩家们打得很艰难,甚至失败了,那只能说明游戏方的安排有问题。 像这种强度就刚刚好。 总之,大部分玩家对这次活动还是满意的。 只有一点:名额太少! 一共才那么点玩家参与,其他玩家甚至都看不到现场的录像,只能根据少数亲历玩家的描述来脑补当时的战况,简直就是简直了。 玩家们纷纷强烈要求,像这样的活动能不能多办几场? 至少各大一二线城市都得安排一下吧?每个场地进个十几名玩家不过分吧? 而另一些玩家则表示,先别说MR模式的事了,说好的新增内测玩家名额呢? 总而言之一句话,玩都玩不到,还奢谈什么游戏体验! 不过很快,玩家们在论坛上讨论的热点话题就被转移走了。 因为在“妖魔入侵”的线下活动结束后不久,网上就出现了两个相当重磅的消息。 一个是经过本次活动的预热后,《暗沙》将更新大盛朝后期的历史线,也就是不同于原本的四个试炼幻境的、真正意义上的正式游戏内容。 当然,之前承诺过的增加内测玩家人数的事,也会落实。 另一个则是电视台以及许多官方媒体,都报道了《暗沙》这款游戏,并对这款游戏中运用的划时代的技术原理进行了解释!青衫取醉的我的玩家都是演技派
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