群星天灾:虫群崛起_第六章 戏耍 首页

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   第六章 戏耍 (第1/2页)

    虫群这一反常的行为马上引起了安提尔舰队指挥官的兴趣,虫群从来无惧死亡,很少撤退,都是战斗至最后一只。除非提前消灭它们的指挥系统。

    这支虫群还有余力竟然选择撤退,而且光学望远镜里显示,它们保护在中间的是一种庞大从未见过的虫子。

    长时间的作战让安提尔帝国也知道了虫群和蚂蚁,蜜蜂类似,是超个体的蜂群思维。它们中间有很聪明的中枢指挥系统。只要提前消灭了它们,再强大的虫群都会马上崩溃。

    种种情报让安提尔舰队指挥官认识到这是一个千载难逢的机会,这里有虫群的一个大脑!群星理事会还从未捕捉过虫群真正的大脑,如果自己抓到了它将是多么巨大的功劳。

    安提尔帝国是狂热的军国主义社会,非常追求荣耀和军功。所以没有一个安提尔帝国的指挥官会放任功劳溜走,取得功劳会冒风险?那不是理所当然的吗?哪有从天而降的功劳,风险越大,功劳越大。

    100艘战舰被派出去追击虫群逃离的舰队。反正剩下的虫群抵抗已经越来越轻微了,最后最耗时的就是地面战,把虫群在地下的孵化巢一点点的挖出来,炸掉是周期很长的工作。短则数月,长则一两年。

    曾经就有过一颗行星的地下几乎都是虫族挖的巢穴,理事会的舰队轰炸了5年才彻底炸平。虽然理事会也有能一炮就轰碎行星的武器,可是那种武器移动速度很慢,宇宙又太大了。真正起到作用的次数还真不多。

    追击的舰队也一同跳入超空间后,留下来的虫群竟然加强了攻势。一瞬间两艘安提尔帝国的战舰就被击沉了,虫群的这种反应反而让安提尔舰队指挥官更加兴奋了,这说明逃走的虫群舰队里肯定有重要的东西。现在的反击是虫群在为它们打掩护呢。

    猛烈的进攻就没有必要了,拖住就行,一样能获得胜利。而且这样做还能降低损失,安提尔人好战是没错,但是不等于在战争中寻死,那是愚蠢。轨道上的安提尔舰队与地面上的登陆部队一起收缩了防线,采取防御姿态来对应虫群的攻击。

    采取防御姿态,意味着要缩小交战面并且把部队集结的更加密集。战场是个零和博弈,一方占领的区域缩小,另一方控制的区域就变大。所以虫群的控制区就变大了,对安提尔帝国的部队形成了一定的半包围的态势。

    安提尔舰队指挥官更加不慌了,电脑上的数据数据在很明显的告诉他,虽然消灭虫子的速度变慢了,但是己方战损更低了,交换比变成了更加好看的数字。在这种情况下进攻方想拥有战场优势,就必须承担更多的战场压力和伤亡损失。

    现实当中的例子就是某东欧战场,大国降低了攻击强度反而越打越好看了。

    很快星球的背面又起飞了一支虫群舰队,这种虫群舰队远比最开始的几支要更加庞大。行动更迅速,目标更明确。

    糟了!王座上的安提尔

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