第十一章 嗜血法术 (第1/2页)
地行绷紧了身体。 状况很糟糕。 那只狗头人什么时候回到了地穴附近的? 地行的视线紧盯着不知何时回到了地穴附近,躲在百米外的树木边缘的狗头人。 在他的视野中,一棵与他所躲藏的大树相差仿佛的树木后方,一只有着灰黑色鳞片的狗头人佝偻着身躯,手里握着灰白色的、有些像是斧头的奇异武器,望向了..... 那三只精灵所在的方向。 对方什么时候躲到了那里? 地行并不清楚,但是...... 那只狗头人的视线,在正在不断扫视周围的环境,并且身体微微压低,像是准备移动。 不像是因为警惕而在找目标、找猎物或者防备可能存在的危险。 更像是掠食者正在寻找可以隐藏自己身形的掩体...... 就像他这一天袭击各种小生物,进行狩猎时的动作那般。 而且,目标也很明显了,就是那三个精灵。 虽然不能排除这个黑鳞狗头人玩了一手表演,演得像是把目标定在了精灵身上,实际上目标可能是他的操作。 但是这种可能性很低,毕竟,无论怎么说,他只是一只小体型的恐龙。 就算假定自己已经被那狗头人发现了,确认他地行就是地穴里用了计谋逃过追杀的敌人,因为仇恨或者谨慎,认为他地行是个威胁,所以要找机会杀掉自己。 自己的仇恨值应该没有那么高吧。 但是,还是要防一手。 只是,应该怎么做呢? 直接从树上跳下来跑路?还是就这样躲着? 还是......干一波大的? 狗头人和精灵,身上有什么标签词条? 无论死的是狗头人还是精灵,他都挺好奇的。 ...... 希多眯起了眼睛,血色的生命力汇聚在双眼的位置。 不同的属性能量,有着不同的特点。 以特征最为明显的元素能量为例子,火元素最基础的特性就是“燃烧”。 强有力的攻击性和破坏性,就是火焰元素的特点。 但是,这只是一种粗浅的、对火元素性质的描绘。 现在已经不是千百年前那种朴素的、粗糙的法术时代了。 火元素的性质更明确地说,是“活跃”。 这种描述,或许很容易让人联想到风元素。 所以说,是“破坏性”的、“黏着性”的活跃。 可以用“侵蚀”来描述。 以火元素为基底的法术,往往带有各种使被攻击目标的能量失控的效果。 两个法术对撞的时候,如果对撞的一方有基底为火元素的法术,那么,往往会产生爆炸、产生大规模的能量爆裂扩散的效果。 火元素的性质,决定了以基底的法术,往往会往攻击性上开发。 而生命力这种能量,当然也有显著的特征。 恢复伤势、强化目标、改造、模拟其他目标、共感等。 恢复法术、强化法术、变形法术。 这就是以生命力这种能量开发出来的三大基础法术类型。 血树精灵所拥有的,这种原型来自血树的力量,性质也产生了变化。 在恢复法术上,血树精灵拥有一般精灵难以学会的、能够吸收敌人生命力的独特法术——嗜血术。 能够在短时间内,将敌人的少部分生命力化为己用,并强化自身,让自己对血肉来源 除此之外,还有就是强化法术。 虽然有得有失,一般精灵能够使用的,能够增强对其他类型
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