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她又去看了看人物数值界面,并没有任何变化,不过在技能栏里除了已经有的英语以及驾驶,多出来了三个技能,分别是观察:40,聆听:50,以及灵感:10 “总算还是有点收获,起码基本的技能总算是有了,但是看上去都好低的样子,果然我不是什么天选之子。” 江蓉蓉自我吐槽,倒也没多么的失望,因为王明书早就说过,除非是福尔摩斯那种级别的大侦探,正常人的观察以及聆听不可能上来就很高,算是在标准范围之内。倒是灵感这个忽然冒出来的技能让江蓉蓉沉思了一会儿。根据王明书的说法,灵感这个技能是把双刃剑,可以在关键时刻帮助玩家得到很多正常途径得不到的重要信息。然而灵感过高就非常容易看到或者听到什么不该存在的事物,被诡异生物袭击的概率也会比灵感低的玩家提高很多。大概类似于阴阳眼一类的技能? “奇怪,我是怎么得到这个技能的?难道是因为那天晚上隔着门板聆听到了古怪的声音?” 由于江蓉蓉的灵感只有可怜的十点,基本跟没有差不多,所以她并没有放在心上。无论如何,有总比没有好嘛。 剩下的就是积分了,她原本的500积分买东西装备以及情报费用用掉了53点,加上得到的25点,现在还有472点。只要别去作死,单纯供来生活消费可以用很久了。毕竟现在住的公寓一个月也就需要四十多积分,她新手还可以免费半个月。至于其他吃喝用度真的是非常非常低,她买了那么大一堆东西才花了两个积分不到。而且江蓉蓉问过向泽,其实在挑战模组的时候,一般的衣服鞋子之类的东西是可以直接带出来的,食物饮水如果愿意也可以在即将通关的时候背一包。比起安全区超市售卖的那些三无产品,玩家们还是更喜欢从模组里带日常用品出来。怪不得王明书会说只有新手才会去超市买东西呢。 当然了,企图疯狂打包装几麻袋是不可能的,模组还是有个基本的限制,不会允许玩家带走太多东西。而且一些模组里能得到的武器装备,假如太过犀利,那也别想就这么带走,需要花费积分作为代价,而且还绝对不便宜。一般而言这都是老玩家的福利,新手能保证存够用来复活的积分就不错了,哪有那实力去搞装备啊。 她顺手又戳开其他几个界面看了看,发现在好友界面出现了三个编号,后面还有“可以添加好友”的选项,估计就是和她一起挑战蔷薇山庄的队友们了。由于只能看见编号,她也搞不清到底谁是谁,干脆一个都没加。老实说这次挑战的模组后面结束得太让人茫然了,队友里除了向泽还靠谱一点,其余两位江蓉蓉真的不太想跟他们再次组队。 至于人物介绍也跟着发生了变化。 “出生于普通家庭的普通女孩,目前在一家不错的公司担任普通职员,积极开朗,乐观向上,胆子有点小,害怕一切虫子。在参加某次公司组织的海外旅行团时遇到了不可思议的怪事,开始讨厌起古老的建筑物,特别是山庄。在某国的联邦调查局里留下了记录,也许以后会因此遇到一些意想不到的变化。” 江蓉蓉:“……” 啧,这人物介绍居然还是实时
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